Elite Dangerous: Dodec-Update
Seid gegrüßt, Kommandanten!
Das Dodec-Update ist jetzt verfügbar. Dieses Update führt die neu gestaltete Dodec-Station über ARX Early Access ein – zusammen mit einer Reihe von Korrekturen und Updates, die das Ende der Beta-Phase der Systembesiedlung markieren. Danke für all euer Feedback während der Beta-Phase. Auch in Zukunft werden wir die Spielerdaten und Rückmeldungen zur Systembesiedlung im Auge behalten.
Nach einigen Überprüfungen haben wir die Änderungen an der Systembesiedlung angepasst. Die aktualisierten Zahlen finden sich in den Versionshinweisen.
Wichtige Features
- Dodec-Station-Variante wurde jetzt dem Spiel hinzugefügt.
- Es stehen 3 Varianten für den Bau zur Verfügung:
- Kein Träger
- Fünffachträger
- Zehnfachträger
- Erhältlich für 50.000 ARX
- Gewährt ein Sofortbau-Guthaben für umgehenden Bau, das verwendet werden kann, um den Bau sofort abzuschließen.
- Dies kann nur einmal verwendet und nicht rückgängig gemacht werden.
- Wenn du die Einrichtung abreißt, wird dir die kostenlose Fertigstellung nicht erstattet.
- Materialien, die zum Bau der Einrichtungen beigetragen wurden, bevor der Sofortbau benutzt wurde, werden nicht erstattet.
- Schaltet Baurechte für den Bau zusätzlicher Dodec-Bauvorhaben frei. System-Konstruktionspunkte-Kosten entfallen nicht.
- Nachdem er fertiggestellt wurde, bietet der Dodec die Dienstleistung „Technologie-Broker - Menschlich“ an.
- Gewährt ein Sofortbau-Guthaben für umgehenden Bau, das verwendet werden kann, um den Bau sofort abzuschließen.
- Stationslackierungen können auf den Dodec genauso wie auf andere Stationen angewendet werden.
- Es stehen 3 Varianten für den Bau zur Verfügung:
- Machtspiele-Carepakete - Neben wichtigen Verbesserungen an der Schnittstelle für Beanspruchungen wurden noch ein paar andere Anpassungen vorgenommen:
- Odyssey-spezifische Materialien werden nicht an Spieler vergeben, die nicht Elite spielen: Dangerous: Odyssey (dies wird auch rückwirkend gelten).
Wenn die Kapazitäten für ein bestimmtes Material erreicht oder die Zu-Fuß-Transportmöglichkeiten ausgeschöpft sind, werden die überschüssigen Materialien mit folgendem Umrechnungskurs in Credits umgewandelt:
Qualität Credits pro Material 1 2.000 2 4.000 3 8.000 4 16.000 5 32.000 - Diese Umrechnung gilt auch für Spieler, die nicht Elite verwenden: Dangerous: Odyssey - der Wert in Credits für Odyssey-spezifische Materialien dieser Tabelle wird ihrem Konto gutgeschrieben.
- Carepakete laufen jetzt nach 30 Tagen ab. Wenn ein Carepaket 30 Tage oder länger nicht abgeholt wurde, wird es bei der nächsten Wartung automatisch geöffnet. Überschüssige Materialien werden dann in Credits umgewandelt.
- Wenn du noch nicht abgeholte Pakete hast, die bei der nächsten Wartung geöffnet würden, erhältst du eine Nachricht in deinem Posteingang.
- Bitte beachten: Alle Carepakete, die du vor diesem Patch-Release erhalten hast, werden am 20. November automatisch geöffnet.
- Machtspiele
- Damit keine unberechtigten Verdienste gesammelt oder die Systemkontrollwerte beeinflusst werden können, haben wir ein paar Maßnahmen eingeführt.
- Die Systemwertungen und der Verdienst aus „Zu-Fuß-Transfer-Leistungsdaten“-Aktivitäten sind jetzt wieder aktiviert.
- Es ist nicht mehr möglich, durch den Verkauf von Waren in Einheiten, bestehend aus einer Einheit, oder durch Schwächung mit „gewaschenen” Waren von geringem Wert übermäßige Verdienste oder Kontrollpunkte zu erlangen.
- Besiedlung
- Die Brewer Corporation hat jetzt ein neues Führungsgremium. Bestimmte Waren (z. B. Kampfwaffen), die man für einige Bauprojekte braucht, werden nicht mehr als illegal einstuft.
- Es wurde ausbalanciert, wie sich der Bau bestimmter Einrichtungen auf Systementwicklungsstufe, Sicherheit, Lebensstandard, Technik-Level und Wohlstand auswirkt.
- Der anfängliche Sternenhafen wird, wie unten gezeigt, einen größeren Einfluss auf diese Werte haben:
- Entwicklungsstufe: +40 %
- Sicherheit: +40 %
- Lebensstandards: +40 %
- Technik-Level: +20 %
- Gesundheit: +40 %
- Später gebaute Anlagen haben jetzt, wie unten gezeigt, einen geringeren Einfluss auf diese Werte:
- Entwicklungsstufe: -10 %
- Sicherheit: -10 %
- Lebensstandards: -20 %
- Technik-Level: -25 %
- Gesundheit: -25 %
- Diese Änderung gilt rückwirkend für alle bestehenden kolonisierten Systeme.
- Der anfängliche Sternenhafen wird, wie unten gezeigt, einen größeren Einfluss auf diese Werte haben:
- Raffineriekontakte gibt es jetzt nur noch auf Märkten mit reiner Raffineriewirtschaft.
- Raffineriekontakte wurden wieder aktiviert.
- Notfall-Energiezellen werden jetzt von planetenbasierten Industrien hergestellt und sind dort erhältlich.
- Staffeln
- Der Vorteil „Frachtversicherung“ wurde wieder aktiviert und überarbeitet. Beim erneuten Kauf werden jetzt 50 % der verlorenen Fracht auf das Schiff zurücktransferiert (anstatt 50 % des Wertes in Credits).
Fehlerbehebungen aus dem Problem-Tracker
- Fehler behoben: Das Machtspiele-Carepaket-Fenster war fehlerhaft, wenn der Spieler eine große Anzahl beansprucht hat. (Problem-ID 73928)
- Es wurde eine Benutzeroberfläche-Beschleunigung für den Transferbetrag hinzugefügt, wenn Waren auf Carrier verschoben werden. (Problem-ID 73535)
- Fehler behoben: Apostrophe wurden beim Umbenennen einer Systembesiedlungseinrichtung blockiert. (Problem-ID 74767)
- Fehler behoben: Fracht wurde nicht richtig auf Carrier übertragen. (Problem-ID 79568)
- Fehler behoben: Die Menge der benötigten Güter war größer als auf dem Vorkaufsbildschirm, wenn eine Einrichtung für die Systembesiedlung ausgewählt wurde. (Problem-ID 72180)
- Fehler behoben: Mit der Staffel verbündete Fraktionen waren in den von Systembesiedlung beanspruchten Systemen nicht enthalten. (Problem-ID 72330)
- Fehler behoben: Die Cobra Mk V löste bei der Landung in den Siedlungen feindselige Reaktionen aus. (Problem-ID 73325)
- Fehler behoben: Bestimmte Waren wurden in Aisling-Duval-Systemen als illegal eingestuft. (Problem-ID 73224)
- Fehler behoben: Ausnutzen durch Schwächung bei geringwertigen Waren. (Problem-ID 78128)
- Fehler behoben: Missionen beeinflussten während Wahlen in Machtspiele-Systemen auf inkorrekte Weise die HGS. (Problem-ID 71049)
- Fehler behoben: Einige Schiffe der Spieler waren nach dem Upgrade auf Odyssey nicht mehr zugänglich. (Problem-ID 79094)
- Anpassungen vorgenommen: Typ-11 Prospector, hintere Aufhängungen an der Unterseite. (Problem-ID 79095)
- Anpassungen vorgenommen: Verdienstbelohnungen für den Verkauf einzelner Waren statt großer Mengen. (Problem-ID 77553)
- Fehler behoben: Neu besiedelte Systeme lösten keine Konflikte bei der Besiedlung aus. (Problem-ID 75738)
- Anpassungen vorgenommen: Cockpit-Kamerabewegung im Panther Clipper MkII beim Rollen. (Problem-ID 77211)
Fehlerbebungen
- Verbesserungen vorgenommen: Machtspiele-Verarbeitungsdaten sorgen für schnellere Ladezeiten.
- Fehler behoben: Abstürze, der beim Empfang von Macht-Verdienst-Benachrichtigungen auftraten.
- Fehler behoben: Es wurden falsche Verdienstbelohnungen angezeigt, wenn Machtspiele-Daten oder Machtspiele-Rohstoffe bei einem Machtkontakt abgegeben wurden.
- Es wurden Spielerzuweisungen angepasst, wenn Rettungskapseln im Einsatz waren.
- Es wurden alle Varianten der Aufträge zum Einsammeln von Rettungskapseln entfernt.
- Kommandanten mit Rang 0, die vorher für das Einsammeln von Rettungskapseln zuständig waren, sind jetzt mit der Bergung beauftragt.
- Alle, die gerade Aufträge zum Einsammeln von Rettungskapseln zwecks Schwächung haben, erhalten Hilfe bei der Bergung zwecks Schwächung.
- Alle, die gerade Aufträge zum Einsammeln von Rettungskapseln zwecks Stärkung haben, erhalten Hilfe bei der Bergung zwecks Stärkung.
- Das Einsammeln von Rettungskapseln zum Erwerb findet in der Bergung keine Entsprechung, deshalb wurde es aus allen aktiven Aufträgen entfernt.
- Fehler behoben: Machtspiele-Carepakete wurden nach dem Einlösen eines Pakets neu angesetzt.
- Fehler behoben: Der Primärhafen eines Systembesiedlungssystems wurde im Bereich „Meine Kolonien“ nicht als fertige Einrichtung angezeigt.
- Fehler behoben: Die Verwendung der Option „Abriss“ bei einer Systembesiedlungseinrichtung wurde als Stornierung behandelt und nicht als Abriss der Einrichtung.
- Fehler behoben: Die Systemkarte zeigte in einigen Fällen fehlerhaften Baufortschritt.
- Baustellen wurden so angepasst, dass es dort eine spezielle Regierungsform gibt, um zu verhindern, dass erforderliche Baugüter in diesem Bereich als illegal gelten.
- Fehler behoben: Das Fenster „Bau abbrechen“ hat fälschlicherweise „Wirtschaftspunkte“ statt „Baupunkte“ geltend gemacht.
- Fehler behoben: Im Fenster „Bau abbrechen“ wurde im Zusammenhang mit der Rückerstattung von Baupunkten fälschlicherweise auf „Abriss“ statt „Abbrechen“ verwiesen.
- Fehler behoben: Die Systemkarte hat fälschlicherweise ein abgerissenes Gebäude angezeigt, das nicht mehr vorhanden war.
- Fehler behoben: Das Fenster „Einrichtung abreißen“ hat nicht den vollständigen Namen der Einrichtung angezeigt.
- Spieler, die fest einer Staffel mit Staffelbeschränkung für neue Ansprüche an eine Systembesiedlungseinrichtung angehören, können dies nicht umgehen, indem sie die Staffel verlassen.
- Fehler behoben: Das Fenster für die Abklingzeitbeschränkung der Systembesiedlung zeigte fälschlicherweise eine Abklingzeit von 24 Stunden an, obwohl eine Beschränkung von 30 Minuten galt.
- Fehler behoben: Die Benutzeroberfläche für den Bau von Primärhäfen zeigte nicht die erweiternde Fraktion an.
- Fehler behoben: Eine abgeschlossene Baustelle mit falschem Symbol, das nicht von der Systemkarte entfernt werden konnte.
- Die Schaltfläche „Abbrechen“ im Fenster „Abbruch abbrechen“ wurde in „Zurück“ geändert, um Verwirrung zu vermeiden.
- Der Vorteil „Staffel-Frachtversicherung“ wurde geändert, sodass Spieler jetzt die Hälfte der verlorenen Fracht während des Respawn-Vorgangs zurückbekommen.
- Fehler behoben: Es gab keine Benachrichtigung im Posteingang, wenn eine Staffel eine Beitrittsanfrage angenommen hatte.
- Fehler behoben: „Yellow Adder” trennte die Verbindung während des Respawn-Vorgangs, wenn der Vorteil „Staffel-Frachtversicherung” aktiv war.
- Fehler behoben: „Black Adder” trennte die Verbindung beim Kaufversuch eines Staffel-Carriers.
- Fehler behoben: Bei der Auswahl einer Staffelaktivitäten-Bestenliste konnte es passieren, dass die Kategorie „Alle Teilnehmenden” leer blieb.
- Fehler behoben: Der Eintrag im Staffel-Log wurde falsch angezeigt, wenn der Zugang für Berüchtigt-Kommandanten geändert wurde.
- Fehler behoben: Der Eintrag im Staffel-Log wurde falsch angezeigt, wenn die Berechtigungen für Staffel-Ränge geändert wurden.
- Fehler behoben: Die Vorteile der CQC & Pilotenvereinigung gewährten nach Abschluss eines Spiels keine erhöhten XP, wenn der Staffel-Vorteil aktiv war.
- Fehler behoben: Das Hinzufügen oder Teilen eines Staffel-Lesezeichens führte zu einem „Black Adder“-Fehler.
- Fehler behoben: Einige Waffen-Upgrades wurden nicht abgeschlossen.
- Fehler behoben: Es gab Transaktionsfehler, wenn „Max. hinzufügen“ bei Barkeepern benutzt wurde, während Missionsgegenstände im Inventar vorhanden waren.
- Fehler behoben: Der Transfer von Fracht zu Carriern konnte in geschäftigen Systemen abstürzen.
- Fehler behoben: Es gab eine Diskrepanz zwischen dem Einkaufspreis des Barkeepers und dem Carrier-Kontostand in der Benutzeroberfläche.
- Fehler behoben: Es fehlte die Lokalisierung für die Option „Kommandant umbenennen“ und die Beschreibung in „Spielextras“.
- Fehler behoben: Die Missionsziele des Tutorials für Fuß-Aktivitäten wurden für Horizon-Spieler im Schiff angezeigt.
- Fehler behoben: Es gab einen Stroboskopeffekt, wenn das Pausenmenü geöffnet wurde, nachdem die Galaktische Karte über den Fraktionsbildschirm aufgerufen worden war.
- Fehler behoben: Die Untergrund-Verdrängungsrakete konnte nicht in die Abbau-Aufhängungen-Slots der Type-11 Prospector eingesetzt werden.
- Dies betrifft nicht die 2b-Untergrund-Förderungs-Rakete, weil diese nicht fürs Abbau-Gameplay gedacht ist, sondern ein spezielles Modul für das Titan-Gameplay war.
- Fehler behoben: Die Folie „Lakon Manufacturer“ hatte Farben von Lackierungen angenommen, was zu Farbkonflikten und einer schlechteren Sichtbarkeit führte.
- Fehler behoben: Es gab ein Problem mit den Turm-Multikanonen der Größe 2, bei dem sich der Lauf nach vorne bewegte und sich löste, wodurch eine Lücke im Modell entstand.
- Die maximale Frachtmenge für Anfängermissionen wurde verringert, damit neue Spieler mit dem Fracht-Sidewinder nicht automatisch durch Systeme der Nicht-Anfängerzone geschickt werden.
- Fehler behoben: Es gab Fälle von Rückseitenausblendung beim Posteingang der Asteroidenstation.
- Geringe Anpassungen: Type-11 Prospector - „Hazard“ - Spoiler
- Verschiedene Anpassungen: Spectrix-Lackierungen
- Verschiedene Anpassungen der Lokalisierung: Kosmetische Gegenstände
mehr Update-Info
4.4.1.1Elite Dangerous - 4.4.1.1 Update Notes 4.4.1.0Elite Dangerous - 4.4.1.0 Update Notes 4.4.0.3Elite Dangerous – Hinweise zu Update 4.4.0.3 4.4.0.2Elite Dangerous – Hinweise zu Update 4.4.0.2 4.4.0.0Elite Dangerous: Operations – Jetzt verfügbar 4.3.3.0Elite Dangerous – Hinweise zu Update 4.3.3.0 4.3.1.0Elite Dangerous: „Kestrel Mk II“-Update 4.3.0.1Elite Dangerous: Caspian-Explorer-Update 1 4.3.0.0Elite Dangerous: Caspian-Explorer-Update 4.2.2.1Elite Dangerous: Dodec-Update Patch 1