Elite Dangerous – Hinweise zu Update 4.4.0.2

Elite Dangerous – Hinweise zu Update 4.4.0.2

Seid gegrüßt, Kommandanten!

Wir haben einen serverseitigen Hotfix durchgeführt, um eine Reihe von Problemen zu beheben, die seit der Veröffentlichung von Operations aufgetreten sind. Auch wenn dieses Update keinen Serverausfall erfordert, beendet bitte das Spiel vollständig und aktualisiert euren Client wie angegeben.

Das Team arbeitet weiterhin an den Problemen, aber bitte meldet sie weiterhin über unseren Problem-Tracker: https://issues.frontierstore.net/

Unser Player Support Team ist erreichbar unter: https://app.formcrafts.com/ed-mainmenu-review

Quality of Life:

  • Verbesserte UI-Anzeigen für Söldnerzubehör: 
    • Es wurde eine eigene Kategorie im Bereich „Ausstattung“ hinzugefügt.
    • Den Kategorien wurden Symbole hinzugefügt (Aufhängungen, Werkzeug-Steckplätze usw.).
    • Den Unterkategorien der Module wurden Symbole hinzugefügt (Frachtgestelle, Raketen, Treibstoffsammler usw.).

Fehlerbebungen:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Teilnahme an einem Einsatz dazu führen konnte, dass die Informationen zu den besuchten Sternen zurückgesetzt wurden.
    • Wir prüfen weiterhin, ob sich die betroffenen Daten zu den besuchten Sternen wiederherstellen lassen.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Materialien nach Abschluss eines Einsatzes aus dem Inventar eines Kommandanten entfernt werden konnten.
    • Fehlende Materialien werden den betroffenen Spielern zu einem späteren Zeitpunkt wieder gutgeschrieben. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Versuch, einen Einsatz zu starten, die Meldung „Einsatzstart wurde abgebrochen“ angezeigt wurde. 
  • Es wurde eine Absturzursache wurde behoben, die auftrat, wenn man während eines Hyperraum-Sprungs das Operations-Menü öffnete. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler bei Abschluss eines Einsatzes weniger Belohnungen erhalten haben, wenn einige ihrer Mikroressourcen ihre maximale Kapazität erreicht hatten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mikroressourcen, die für den Abschluss eines Einsatzes vergeben wurden, manchmal als negativer Betrag angezeigt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche am Ende eines Einsatzes möglicherweise den falschen Frontlinien-Runner hervorhob, was beim Andocken an diesen zu einem Scheitern der Mission führen konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Energieregulatoren verschwinden konnten , wenn der Spieler getroffen wurde, während er einen in das Gehäuse des Kraftwerks einsetzte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Geschwaderanführer nach Abschluss eines Einsatzes zu einem anderen Kommandanten wechseln konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Navigationsmenü Interessante Punkte angezeigt wurden, die für den Einsatz nicht relevant waren. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Kontakte-Menü an Bord während eines Einsatzes Gegenstände für den Fußweg aufgeführt werden konnten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der/die Direktor/Direktorin während des „Rückführungspunkt“-Einsatzes eine falsche Dialogzeile äußern konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf dem Boarding-Panel der Nomad ein SRV-Symbol angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem mit der Nomad behoben, bei dem beide Pulslaser anfangs nicht der Standard-Feuergruppe zugewiesen waren. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Machtspiele: Allianz – Anzug – Militär – Helm sich mit einigen Gesichtern überlappen konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Exoskelett-Visiere nicht richtig auf Licht reagierten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das „Exoskeleton“ – Visier – Waldfarben unter Umständen schwarz angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Imperiums-Logo auf der rechten Schulter des Machtspiele: Imperium – Anzug – Militär spiegelverkehrt angezeigt wurde.