Обновление Elite Dangerous: «Операции» – уже доступно
Обновление Elite Dangerous: «Операции» – уже доступно
Ваша команда. Ваша тактика. Ваш триумф. «Операции» добавляют в Elite Dangerous интенсивный геймплей нового уровня, ориентированный на действия в составе отрядов и базирующийся на командной работе, координации и тактике.
Эта новая функция разработана для кооперативной игры, она позволяет командирам принимать участие в сложных испытаниях, получать уникальные награды и проходить различные сценарии.
Доступ к операциям можно получить через панель корабля, когда тот состыкован с космопортами, станциями, кораблями-носителями и носителями эскадрилий, а также с планетарными портами.
Начинаем
Вопрос о начале операции может решаться как командиром в индивидуальном порядке, так и полностью сформированным отрядом, при этом будет производиться дополнительный подбор игроков на оставшиеся свободные места. После начала операции всех командиров перевозят на новом операционном корабле класса Runner – специализированном корабле для передислокации, который доставляет команду непосредственно в необходимую систему, предусмотренную сценарием.
Операционный Runner
Операционный корабль класса Runner выступает в качестве связующего центра для каждой миссии, основного места, с которого начинается развертывание отряда, и определяет ход операции.
Если командир потерпит поражение во время операции, он быстро вернется в бой без каких-либо штрафов за передислокацию. В рамках космических сценариев командиры возвращаются на операционный Runner или к месту стыковки во время последней конкретной операции, а в рамках миссий на поверхности планет они перебрасываются непосредственно на свой корабль, уже полностью готовые немедленно вернуться в строй.
Таким образом сводится к минимуму время простоя и поддерживается быстрый темп выполнения миссии, так как командиры могут участвовать в операции от начала до конца.
Способы игры
Операции можно проводить либо в режиме «Наемник», либо в режиме «Политика».
Режим «Наемник» – это стандартный вариант, в котором не возникают эффекты или последствия, характерные для режима «Политика», он в полной мере доступен любому командиру, отвечающему требованиям выбранной миссии.
Режим «Политика» добавляет элемент стратегии, позволяющий отрядам подрывать позиции выбранной державы в рамках операции, при условии, что эта держава не представлена членом отряда. Подходящие системы определяются расстановкой сил в отряде, а ограничения гарантируют, что командиры не могут выбрать целью ни собственную державу, ни державы членов своего отряда. Нейтральные участники по-прежнему могут участвовать в этих сценариях, но они не получат за свое участие никаких поощрений.
Уменьшенные потери
Перед началом операции награды, штрафы и облигации командира временно сохраняются с целью предотвращения непредвиденных последствий в результате повторных смертей или провалов миссий. Это позволяет командирам полностью сосредоточиться на выполнении поставленной задачи.
Места проведения
Операции проводятся в специально созданных изолированных местах в любой системе, отвечающей необходимым критериям. Каждое место выбирается с учетом конкретных экологических и игровых требований выбранного сценария.
Типы операций
Название операции
Рекомендованное число игроков
На поверхности планеты/в космосе
Сложность
Рекомендованное оснащение (легкая)
Рекомендованное оснащение (сложная)
Тактическая ликвидация
Гигантский корабль клиента захвачен соперничающей фракцией, и теперь вам предстоит подняться на борт и проложить себе путь через командный отсек, чтобы добыть бортовой журнал и узнать, кто напал на корабль. После этого вам надо будет направить всю свою огневую мощь на генерала, ответственного за нападение на базу.
3 – 4
Обе
Легкая / сложная
Уровень 1/2 на поверхности планеты | Классифицированный корабль (без инженерного оборудования)
Уровень 5 на поверхности планеты | Полный комплект инженерного оборудования уровня 5
Спасательная операция «Огненный шторм»
В горящей станции остались заложники, поэтому ваша задача – сломить осаду и эвакуировать оставшихся. Вам надо будет взять под контроль систему регулировки температуры на станции, чтобы выиграть достаточно времени для завершения спасательной операции, и одновременно оказывать сопротивление вражеским силам, пытающимся вас остановить.
3 – 4
Космос
Легкая / сложная
Классифицированный корабль (два игрока на эвакуационном корабле, один на боевом корабле)
Инженерное оборудование уровня 4/5 (два игрока на эвакуационном корабле, один на боевом корабле)
Оперативное реагирование
Планетарный порт подвергся нападению, внутри него до сих пор находятся служащие, попавшие в безвыходное положение, их нужно спасти, но медлить нельзя – огромный вражеский флот уже в пути, и если эвакуация не будет завершена вовремя, то судьба тех, кто застрял внутри, будет предрешена.
3 – 4
Космос
Легкая / сложная
Классифицированный корабль (два игрока на эвакуационном корабле)
Инженерное оборудование уровня 4/5
Возвращение контроля
Гигантский корабль захвачен, вам надо всех врагов внутри и вокруг него, чтобы клиент смог его вернуть. Чтобы это сделать, вам понадобится самое лучшее снаряжение и самый лучший корабль.
2 – 4
Обе
Легкая / сложная
Уровень 1/2 на поверхности планеты | Классифицированный корабль (без инженерного оборудования)
Уровень 4/5 на поверхности планеты | инженерное оборудование уровня 4/5
Ликвидация биологической угрозы
Группа исследователей разрабатывает опасное оружие, так что вам нужно захватить корабль, узнать местонахождение исследователей и сведения об их личностях и ликвидировать их.
2 – 4
На поверхности планеты
Легкая / сложная
Уровень 1/2 на поверхности планеты
Уровень 4 + инженерное оборудование на поверхности планеты
Ликвидация биологической угрозы
Группа исследователей разрабатывает опасное оружие, так что вам нужно захватить корабль, узнать местонахождение исследователей и сведения об их личностях и ликвидировать их.
2 – 4
Космос
Легкая / сложная
Классификационный корабль (с инженерным оборудованием низкого уровня)
Полный комплект инженерного оборудования уровня 5
Ваши награды
После завершения операции вы получаете ряд наград, включая кредиты, материалы, монеты наемников, а при выполнении политических операций – поощрения.
Эти награды нельзя реализовать в каком-либо одном специализированном магазине. Монеты наемников же можно потратить, приобретая товары в действующих торговых точках, расположенных в космопортах и ключевых местах по всей галактике. За них командиры могут приобретать корабельные модули (через меню «Снаряжение»), а также чертежи у инженеров.
Все приобретаемое оборудование имеет базовый уровень и может быть улучшено – для этого надо обратиться к соответствующему инженеру (таким образом командиры могут постепенно улучшать свое снаряжение).
Размер и распределение наград зависят от сложности операций. Благодаря наличию двух вариантов командиры, выполняющие самые сложные миссии, могут рассчитывать на самые ценные награды.
Более подробно ознакомиться с функцией «Операции» (в том числе с планом дальнейших действий и ответами на часто задаваемые вопросы) вы можете, прочитав дневник разработчиков за июнь.
Одновременно с введением «Операций» Faulcon DeLacy представляет Nomad – небольшой аппарат общего назначения, запускаемый с борта корабля и предназначенный для расширения возможностей исследования поверхности планеты. Благодаря чутким маневровым двигателям, быстрому отклику при управлении и возможности быстрого развертывания Nomad превосходно справляется с навигацией по сложному планетарному рельефу, а встроенный сканер Discover позволяет командирам обнаруживать биологические сигналы непосредственно из кабины.
Описание обновления
Ваша команда. Ваша тактика. Ваш триумф. «Операции» добавляют в Elite Dangerous интенсивный геймплей нового уровня, ориентированный на действия в составе отрядов и базирующийся на командной работе, координации и тактике.
Эта новая функция разработана для кооперативной игры, она позволяет командирам принимать участие в сложных испытаниях, получать уникальные награды и проходить различные сценарии.
Доступ к операциям можно получить через панель корабля, когда тот состыкован с космопортами, станциями, кораблями-носителями и носителями эскадрилий, а также с планетарными портами.
Значимые изменения
Новая функция «Операции» (бета-тестирование сетевых функций и балансировки нагрузки):
В игре появятся много новых функций для операций, например:
Совершенно новая система лоббирования и подбора игроков для использования с оперативным отделом
6 исходных операций:
Тактическая ликвидация:
Гигантский корабль клиента захвачен соперничающей фракцией, и теперь вам предстоит подняться на борт и проложить себе путь через командный отсек, чтобы добыть разведданные и узнать, кто напал на корабль. После этого вам надо будет направить всю свою огневую мощь на генерала, ответственного за нападение на базу.
Спасательная операция «Огненный шторм»:
В горящей станции остались заложники, поэтому ваша задача – сломить осаду и эвакуировать оставшихся. Вам надо будет взять под контроль систему регулировки температуры на станции, чтобы выиграть достаточно времени для завершения спасательной операции, и одновременно оказывать сопротивление вражеским силам, пытающимся вас остановить.
Возвращение контроля:
Гигантский корабль захвачен, вам надо всех врагов внутри и вокруг него, чтобы клиент смог его вернуть. Чтобы это сделать, вам понадобится самое лучшее снаряжение и самый лучший корабль.
Ликвидация биологической угрозы:
Группа исследователей разрабатывает опасное оружие, так что вам нужно захватить корабль, узнать местонахождение исследователей и сведения об их личностях и ликвидировать их.
Оперативное реагирование:
Планетарный порт подвергся нападению, внутри него до сих пор находятся служащие, попавшие в безвыходное положение, их нужно спасти. Медлить нельзя – огромный вражеский флот уже в пути. Если эвакуация не будет завершена вовремя, то судьба тех, кто застрял внутри, будет предрешена.
Терминальное преследование:
В системе возникли проблемы из-за набегов криминальных элементов, которые длятся уже несколько недель, так что ваша задача – заставить этих пиратов убраться восвояси.
Монеты наемников, которые можно использовать для покупки следующего снаряжения MercGear:
Чертежи:
Тепловое преобразование в плазму – преобразование части урона в плазму за счет повышенного энергопотребления для подпитки пучковых/импульсных/пульсирующих лазеров.
Улучшенная интенсивность забора – усиление интенсивности забора за счет повышенного энергопотребления для топливозаборников.
Гнезда в заводской комплектации:
Электромагнитная пушка с постоянным откликом – повышенная масса с энергопотреблением и сниженный урон для улучшения таких показателей, как время перезарядки, выработка тепла, дальность и боезапас. Обеспечивает эффект ответного залпа.
Абразивный бластер с увеличенной дальностью – снижены энергопотребление, тяга распределителя и тепловая нагрузка. Увеличены скорость выстрела и максимальная дальность, однако при этом снижена целостность.
Залповое орудие «Двойной вой» – увеличены боезапас, размер магазина и длина очереди, а также сокращено время перезарядки. При этом снижены максимальная дальность и скорострельность, а также повышена масса и энергопотребление.
Проходочный лазер с увеличенной дальностью – увеличена дальность, снижены энергопотребление, тяга распределителя и тепловая нагрузка, однако при этом снижены целостность и урон.
Скорострельное фазовое многоствольное орудие – увеличены такие показатели, как число выстрелов за очередь, боезапас, размер магазина и скорострельность, однако при этом снижена дальность и повышен разброс.
Блок ракет с самонаведением и замедляющими боеприпасами – увеличены боезапас, размер магазина и скорострельность, однако при этом повышены масса, энергопотребление и тяга распределителя.
Легкий блок тепловых ракет с самонаведением – увеличены боезапас, размер магазина и скорострельность, а также снижены масса, энергопотребление и тяга распределителя, однако при этом снижена целостность.
Блок ракет с самонаведением и блокировкой – увеличены боезапас, размер магазина и целостность, а также снижена тепловая нагрузка, однако при этом повышены энергопотребление и масса, а также снижены скорострельность и урон.
Базовые модули в заводской комплектации:
Вспомогательный распределитель питания – увеличены емкость, ресурс и скорость восстановления систем, однако при этом снижена скорость восстановления орудийного ресурса.
Сбалансированный распределитель энергии – в умеренной степени повышены скорость распределения и скорость зарядки, а также уменьшено энергопотребление, однако при этом увеличена масса и снижена целостность.
Подробный сканер поверхностей с увеличенной дальностью – увеличены масса и энергопотребление, однако при этом увеличен радиус действия зондов.
Укрепленный набор для усиления модуля – усиленная защита модуля за счет увеличенной массы.
При любых существенных изменениях, вносимых в Elite Dangerous, нам приходится учитывать множество аспектов, связанных с подключением и с серверами (например, измерять нагрузку на серверы Elite во время функционирования). В рамках внедрения системы управления операциями мы начнем с бета-тестирования сетевых функций и балансировки нагрузки, что позволит нам регулярно вносить корректировки и изменения в фоновом режиме для обеспечения оптимальной производительности.
Nomad добавляет к снаряжению:
Добавлен биологический сканер Mk II – импульсный сканер для обнаружения биологических сигнатур.
Добавлены импульсные лазеры – импульсное лазерное орудие на неподвижной установке.
Модернизированный отсек для летательных аппаратов Mk I, устанавливаемый на следующих кораблях:
Alliance Crusader (класс 5–6)
Anaconda (класс 5–7)
Beluga Liner (класс 5–6)
Caspian Explorer (класс 5–7)
Federal Corvette (класс 5–7)
Federal Gunship (класс 5–6)
Imperial Cutter (класс 5–7)
Keelback (класс 5)
Krait MkII (класс 5–6)
Panther Clipper Mk II (класс 5–7)
Type-9 Heavy (класс 5–7)
Type-10 Defender (класс 5–7)
Type-11 Prospector (класс 5–6)
Добавлен отсек для летательных аппаратов Mk II, устанавливаемый на следующих кораблях:
Caspian Explorer (класс 5–7)
Panther Clipper Mk II (класс 5–7)
Type-11 Prospector (класс 5–6)
Добавлены готовые корабли:
Nomad стандарт (16 520 ARX)
Стандартный корабль
Биологический сканер Mk II
Наклейка – Клуб владельцев
Nomad, звездная версия (33 000 ARX)
Стандартный корабль
Биологический сканер Mk II
Расцветка «Cliffhanger» - оранжевый
«Strider» – комплект для корабля
Наклейка – Клуб владельцев
Nomad, галактическая версия (60 000 ARX)
Стандартный корабль
Биологический сканер Mk II
Все предметы звездной версии
Набор голограмм «Signal» – синий
Комплект Rambler для корабля
Комплект внутренних научных модулей
Наклейка – Клуб владельцев
Внесены корректировки в спектр сияния звезд (идентификатор проблемы: 45769) – добавлена более длинная кривая, характеризующая скорость снижения насыщенности цвета сияния звезд
Цветовая гамма галактического фона скорректирована таким образом, чтобы она визуально в максимальной степени соответствовала реальным значениям (в качестве образца использованы научные изображения)
Добавлена эмблема с логотипом сообщества Distant Worlds 3.
Исправленные ошибки в системе отслеживания
Исправлена ошибка, из-за которой в зонах конфликта на поверхности планет ничего не происходило, несмотря на то, что игрок выигрывал бои в них, и шаттлы, в которых игроки должны были возвращаться на станции, не прибывали. (ID проблемы: 80753)
Исправлена ошибка, касающаяся состояния зон конфликта на поверхности планет, когда игрок прибывает на десантном корабле. (ID проблемы: 78904)
Исправлена ошибка, из-за которой зоны конфликта некорректно обрабатывались, что приводило к появлению большого их количества в некоторых системах. (ID проблемы: 78480)
Исправлена ошибка, из-за которой лицам, не являющимся членами эскадрильи, не предоставлялось обслуживание на открытом носителе эскадрильи. (ID проблемы: 81727)
Исправление ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой грузовместимость носителя эскадрильи могла быть превышена.
Исправлена ошибка, приводившая к сбою при вводе знака «$» и последующего нестандартного символа в качестве названия или идентификатора корабля.
Исправлены ошибки, приводящие к зависанию при покупке носителя эскадрильи и последующем переходе в другую эскадрилью.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые косметические предметы станций применялись некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой лидер эскадрильи или любые другие пользователи с достаточными правами доступа не могли управлять носителями эскадрильи в системе управления носителем.
Исправлена ошибка, из-за которой в случае штрафа «За линией фронта» иногда отображался неверный уровень.
Исправлены ошибки, из-за которых строительные объекты не преобразовались должным образом в рынки в должное время.
Исправлена ошибка, из-за которой была невозможна отмена сноса объектов.
Исправлены ошибки, из-за которых в некоторых планетарных портах некорректно отображалась метка ландшафта.
Исправлена ошибка, из-за которой вокруг газовых гигантов можно было построить несколько орбитальных установок и станций, несмотря на наличие лишь одной ячейки для строительства.
Исправлены ошибки, из-за которых происходила расстыковка «Scarlett Krait» с колонизационным кораблем после его выхода из системы.
Исправлены ошибки, приводившие к некорректному возврату строительных очков после сноса объекта.
Исправлена ошибка, из-за которой Frontline Solutions не бронировала десантный корабль при вербовке в зону конфликта.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли приобрести корабли с носителя эскадрильи вскоре после закупки кораблей из ассортимента космоверфи для этого носителя.
Исправлена ошибка, из-за которой носители эскадрильи после ухода предыдущего лидера эскадрильи не передавались новому лидеру.
Внесены небольшие изменения, связанные со светящимися элементами на обелисках Стражей.
Исправлены ошибки, приводившие к некорректному отображению доступных ячеек для колонизации системы, особенно после сноса сооружений.