Operations

Обновление Elite Dangerous: «Операции» – уже доступно

Обновление Elite Dangerous: «Операции» – уже доступно

Ваша команда. Ваша тактика. Ваш триумф. «Операции» добавляют в Elite Dangerous интенсивный геймплей нового уровня, ориентированный на действия в составе отрядов и базирующийся на командной работе, координации и тактике.

Эта новая функция разработана для кооперативной игры, она позволяет командирам принимать участие в сложных испытаниях, получать уникальные награды и проходить различные сценарии.

Доступ к операциям можно получить через панель корабля, когда тот состыкован с космопортами, станциями, кораблями-носителями и носителями эскадрилий, а также с планетарными портами. 

Начинаем

Вопрос о начале операции может решаться как командиром в индивидуальном порядке, так и полностью сформированным отрядом, при этом будет производиться дополнительный подбор игроков на оставшиеся свободные места. После начала операции всех командиров перевозят на новом операционном корабле класса Runner – специализированном корабле для передислокации, который доставляет команду непосредственно в необходимую систему, предусмотренную сценарием.

Операционный Runner

Операционный корабль класса Runner выступает в качестве связующего центра для каждой миссии, основного места, с которого начинается развертывание отряда, и определяет ход операции.

Если командир потерпит поражение во время операции, он быстро вернется в бой без каких-либо штрафов за передислокацию. В рамках космических сценариев командиры возвращаются на операционный Runner или к месту стыковки во время последней конкретной операции, а в рамках миссий на поверхности планет они перебрасываются непосредственно на свой корабль, уже полностью готовые немедленно вернуться в строй.

Таким образом сводится к минимуму время простоя и поддерживается быстрый темп выполнения миссии, так как командиры могут участвовать в операции от начала до конца.

Способы игры

Операции можно проводить либо в режиме «Наемник», либо в режиме «Политика».

Режим «Наемник» – это стандартный вариант, в котором не возникают эффекты или последствия, характерные для режима «Политика», он в полной мере доступен любому командиру, отвечающему требованиям выбранной миссии.

Режим «Политика» добавляет элемент стратегии, позволяющий отрядам подрывать позиции выбранной державы в рамках операции, при условии, что эта держава не представлена членом отряда. Подходящие системы определяются расстановкой сил в отряде, а ограничения гарантируют, что командиры не могут выбрать целью ни собственную державу, ни державы членов своего отряда. Нейтральные участники по-прежнему могут участвовать в этих сценариях, но они не получат за свое участие никаких поощрений.

Menu Overview

Уменьшенные потери

Перед началом операции награды, штрафы и облигации командира временно сохраняются с целью предотвращения непредвиденных последствий в результате повторных смертей или провалов миссий. Это позволяет командирам полностью сосредоточиться на выполнении поставленной задачи.

Места проведения

Операции проводятся в специально созданных изолированных местах в любой системе, отвечающей необходимым критериям. Каждое место выбирается с учетом конкретных экологических и игровых требований выбранного сценария.

Operations Combat

Типы операций

Название операцииРекомендованное число игроковНа поверхности планеты/в космосеСложностьРекомендованное оснащение (легкая)Рекомендованное оснащение (сложная)

Тактическая ликвидация

Гигантский корабль клиента захвачен соперничающей фракцией, и теперь вам предстоит подняться на борт и проложить себе путь через командный отсек, чтобы добыть бортовой журнал и узнать, кто напал на корабль. После этого вам надо будет направить всю свою огневую мощь на генерала, ответственного за нападение на базу.

3 – 4ОбеЛегкая / сложнаяУровень 1/2 на поверхности планеты | Классифицированный корабль (без инженерного оборудования)Уровень 5 на поверхности планеты | Полный комплект инженерного оборудования уровня 5

Спасательная операция «Огненный шторм»

В горящей станции остались заложники, поэтому ваша задача – сломить осаду и эвакуировать оставшихся. Вам надо будет взять под контроль систему регулировки температуры на станции, чтобы выиграть достаточно времени для завершения спасательной операции, и одновременно оказывать сопротивление вражеским силам, пытающимся вас остановить.

3 – 4КосмосЛегкая / сложнаяКлассифицированный корабль (два игрока на эвакуационном корабле, один на боевом корабле)Инженерное оборудование уровня 4/5 (два игрока на эвакуационном корабле, один на боевом корабле)

Оперативное реагирование

Планетарный порт подвергся нападению, внутри него до сих пор находятся служащие, попавшие в безвыходное положение, их нужно спасти, но медлить нельзя – огромный вражеский флот уже в пути, и если эвакуация не будет завершена вовремя, то судьба тех, кто застрял внутри, будет предрешена.

3 – 4КосмосЛегкая / сложнаяКлассифицированный корабль (два игрока на эвакуационном корабле)Инженерное оборудование уровня 4/5

Возвращение контроля

Гигантский корабль захвачен, вам надо всех врагов внутри и вокруг него, чтобы клиент смог его вернуть. Чтобы это сделать, вам понадобится самое лучшее снаряжение и самый лучший корабль.

2 – 4ОбеЛегкая / сложнаяУровень 1/2 на поверхности планеты | Классифицированный корабль (без инженерного оборудования)Уровень 4/5 на поверхности планеты | инженерное оборудование уровня 4/5

Ликвидация биологической угрозы

Группа исследователей разрабатывает опасное оружие, так что вам нужно захватить корабль, узнать местонахождение исследователей и сведения об их личностях и ликвидировать их.

2 – 4На поверхности планетыЛегкая / сложнаяУровень 1/2 на поверхности планетыУровень 4 + инженерное оборудование на поверхности планеты

Ликвидация биологической угрозы

Группа исследователей разрабатывает опасное оружие, так что вам нужно захватить корабль, узнать местонахождение исследователей и сведения об их личностях и ликвидировать их.

2 – 4КосмосЛегкая / сложнаяКлассификационный корабль (с инженерным оборудованием низкого уровня)Полный комплект инженерного оборудования уровня 5

Ваши награды

После завершения операции вы получаете ряд наград, включая кредиты, материалы, монеты наемников, а при выполнении политических операций – поощрения.

Эти награды нельзя реализовать в каком-либо одном специализированном магазине. Монеты наемников же можно потратить, приобретая товары в действующих торговых точках, расположенных в космопортах и ключевых местах по всей галактике. За них командиры могут приобретать корабельные модули (через меню «Снаряжение»), а также чертежи у инженеров.

Все приобретаемое оборудование имеет базовый уровень и может быть улучшено – для этого надо обратиться к соответствующему инженеру (таким образом командиры могут постепенно улучшать свое снаряжение).

Размер и распределение наград зависят от сложности операций. Благодаря наличию двух вариантов командиры, выполняющие самые сложные миссии, могут рассчитывать на самые ценные награды.

Более подробно ознакомиться с функцией «Операции» (в том числе с планом дальнейших действий и ответами на часто задаваемые вопросы) вы можете, прочитав дневник разработчиков за июнь.

Operations roadmap

Одновременно с введением «Операций» Faulcon DeLacy представляет Nomad – небольшой аппарат общего назначения, запускаемый с борта корабля и предназначенный для расширения возможностей исследования поверхности планеты. Благодаря чутким маневровым двигателям, быстрому отклику при управлении и возможности быстрого развертывания Nomad превосходно справляется с навигацией по сложному планетарному рельефу, а встроенный сканер Discover позволяет командирам обнаруживать биологические сигналы непосредственно из кабины.

Описание обновления

Ваша команда. Ваша тактика. Ваш триумф. «Операции» добавляют в Elite Dangerous интенсивный геймплей нового уровня, ориентированный на действия в составе отрядов и базирующийся на командной работе, координации и тактике.

Эта новая функция разработана для кооперативной игры, она позволяет командирам принимать участие в сложных испытаниях, получать уникальные награды и проходить различные сценарии.

Доступ к операциям можно получить через панель корабля, когда тот состыкован с космопортами, станциями, кораблями-носителями и носителями эскадрилий, а также с планетарными портами. 

Значимые изменения

  • Новая функция «Операции» (бета-тестирование сетевых функций и балансировки нагрузки):
    • В игре появятся много новых функций для операций, например:
      • Совершенно новая система лоббирования и подбора игроков для использования с оперативным отделом
      • 6 исходных операций:
        • Тактическая ликвидация:
          • Гигантский корабль клиента захвачен соперничающей фракцией, и теперь вам предстоит подняться на борт и проложить себе путь через командный отсек, чтобы добыть разведданные и узнать, кто напал на корабль. После этого вам надо будет направить всю свою огневую мощь на генерала, ответственного за нападение на базу.
        • Спасательная операция «Огненный шторм»:
          • В горящей станции остались заложники, поэтому ваша задача – сломить осаду и эвакуировать оставшихся. Вам надо будет взять под контроль систему регулировки температуры на станции, чтобы выиграть достаточно времени для завершения спасательной операции, и одновременно оказывать сопротивление вражеским силам, пытающимся вас остановить.
        • Возвращение контроля:
          • Гигантский корабль захвачен, вам надо всех врагов внутри и вокруг него, чтобы клиент смог его вернуть. Чтобы это сделать, вам понадобится самое лучшее снаряжение и самый лучший корабль.
        • Ликвидация биологической угрозы:
          • Группа исследователей разрабатывает опасное оружие, так что вам нужно захватить корабль, узнать местонахождение исследователей и сведения об их личностях и ликвидировать их.
        • Оперативное реагирование:
          • Планетарный порт подвергся нападению, внутри него до сих пор находятся служащие, попавшие в безвыходное положение, их нужно спасти. Медлить нельзя – огромный вражеский флот уже в пути. Если эвакуация не будет завершена вовремя, то судьба тех, кто застрял внутри, будет предрешена.
        • Терминальное преследование:
          • В системе возникли проблемы из-за набегов криминальных элементов, которые длятся уже несколько недель, так что ваша задача – заставить этих пиратов убраться восвояси.
      • Монеты наемников, которые можно использовать для покупки следующего снаряжения MercGear:
        • Чертежи:
          • Тепловое преобразование в плазму – преобразование части урона в плазму за счет повышенного энергопотребления для подпитки пучковых/импульсных/пульсирующих лазеров.
          • Улучшенная интенсивность забора – усиление интенсивности забора за счет повышенного энергопотребления для топливозаборников.
        • Гнезда в заводской комплектации:
          • Электромагнитная пушка с постоянным откликом – повышенная масса с энергопотреблением и сниженный урон для улучшения таких показателей, как время перезарядки, выработка тепла, дальность и боезапас. Обеспечивает эффект ответного залпа.
          • Абразивный бластер с увеличенной дальностью – снижены энергопотребление, тяга распределителя и тепловая нагрузка. Увеличены скорость выстрела и максимальная дальность, однако при этом снижена целостность.
          • Залповое орудие «Двойной вой» – увеличены боезапас, размер магазина и длина очереди, а также сокращено время перезарядки. При этом снижены максимальная дальность и скорострельность, а также повышена масса и энергопотребление.
          • Проходочный лазер с увеличенной дальностью – увеличена дальность, снижены энергопотребление, тяга распределителя и тепловая нагрузка, однако при этом снижены целостность и урон.
          • Скорострельное фазовое многоствольное орудие – увеличены такие показатели, как число выстрелов за очередь, боезапас, размер магазина и скорострельность, однако при этом снижена дальность и повышен разброс.
          • Блок ракет с самонаведением и замедляющими боеприпасами – увеличены боезапас, размер магазина и скорострельность, однако при этом повышены масса, энергопотребление и тяга распределителя.
          • Легкий блок тепловых ракет с самонаведением – увеличены боезапас, размер магазина и скорострельность, а также снижены масса, энергопотребление и тяга распределителя, однако при этом снижена целостность.
          • Блок ракет с самонаведением и блокировкой – увеличены боезапас, размер магазина и целостность, а также снижена тепловая нагрузка, однако при этом повышены энергопотребление и масса, а также снижены скорострельность и урон.
        • Базовые модули в заводской комплектации:
          • Вспомогательный распределитель питания – увеличены емкость, ресурс и скорость восстановления систем, однако при этом снижена скорость восстановления орудийного ресурса.
          • Сбалансированный распределитель энергии – в умеренной степени повышены скорость распределения и скорость зарядки, а также уменьшено энергопотребление, однако при этом увеличена масса и снижена целостность.
        • Внутренние модули в заводской комплектации:
          • Увеличенный грузовой стеллаж – увеличена грузовместимость.
          • Подробный сканер поверхностей с увеличенной дальностью – увеличены масса и энергопотребление, однако при этом увеличен радиус действия зондов.
          • Укрепленный набор для усиления модуля – усиленная защита модуля за счет увеличенной массы.
    • При любых существенных изменениях, вносимых в Elite Dangerous, нам приходится учитывать множество аспектов, связанных с подключением и с серверами (например, измерять нагрузку на серверы Elite во время функционирования). В рамках внедрения системы управления операциями мы начнем с бета-тестирования сетевых функций и балансировки нагрузки, что позволит нам регулярно вносить корректировки и изменения в фоновом режиме для обеспечения оптимальной производительности.
  • Nomad добавляет к снаряжению:
    • Добавлен биологический сканер Mk II – импульсный сканер для обнаружения биологических сигнатур.
    • Добавлены импульсные лазеры – импульсное лазерное орудие на неподвижной установке.
    • Модернизированный отсек для летательных аппаратов Mk I, устанавливаемый на следующих кораблях:
      • Alliance Crusader (класс 5–6)
      • Anaconda (класс 5–7)
      • Beluga Liner (класс 5–6)
      • Caspian Explorer (класс 5–7)
      • Federal Corvette (класс 5–7)
      • Federal Gunship (класс 5–6)
      • Imperial Cutter (класс 5–7)
      • Keelback (класс 5)
      • Krait MkII (класс 5–6)
      • Panther Clipper Mk II (класс 5–7)
      • Type-9 Heavy (класс 5–7)
      • Type-10 Defender (класс 5–7)
      • Type-11 Prospector (класс 5–6)
    • Добавлен отсек для летательных аппаратов Mk II, устанавливаемый на следующих кораблях:
      • Caspian Explorer (класс 5–7)
      • Panther Clipper Mk II (класс 5–7)
      • Type-11 Prospector (класс 5–6)
    • Добавлены готовые корабли:
      • Nomad стандарт (16 520 ARX)
        • Стандартный корабль
        • Биологический сканер Mk II
        • Наклейка – Клуб владельцев
      • Nomad, звездная версия (33 000 ARX)
        • Стандартный корабль
        • Биологический сканер Mk II
        • Расцветка «Cliffhanger» - оранжевый
        • «Strider» – комплект для корабля
        • Наклейка – Клуб владельцев
      • Nomad, галактическая версия (60 000 ARX)
        • Стандартный корабль
        • Биологический сканер Mk II
        • Все предметы звездной версии
        • Набор голограмм «Signal» – синий
        • Комплект Rambler для корабля
        • Комплект внутренних научных модулей
        • Наклейка – Клуб владельцев
  • Внесены корректировки в спектр сияния звезд (идентификатор проблемы: 45769) – добавлена более длинная кривая, характеризующая скорость снижения насыщенности цвета сияния звезд
  • Цветовая гамма галактического фона скорректирована таким образом, чтобы она визуально в максимальной степени соответствовала реальным значениям (в качестве образца использованы научные изображения)
  • Добавлена эмблема с логотипом сообщества Distant Worlds 3.

Исправленные ошибки в системе отслеживания

  • Исправлена ошибка, из-за которой в зонах конфликта на поверхности планет ничего не происходило, несмотря на то, что игрок выигрывал бои в них, и шаттлы, в которых игроки должны были возвращаться на станции, не прибывали. (ID проблемы: 80753)
  • Исправлена ошибка, касающаяся состояния зон конфликта на поверхности планет, когда игрок прибывает на десантном корабле. (ID проблемы: 78904)
  • Исправлена ошибка, из-за которой зоны конфликта некорректно обрабатывались, что приводило к появлению большого их количества в некоторых системах. (ID проблемы: 78480)
  • Исправлена ошибка, из-за которой лицам, не являющимся членами эскадрильи, не предоставлялось обслуживание на открытом носителе эскадрильи. (ID проблемы: 81727)

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой грузовместимость носителя эскадрильи могла быть превышена.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при вводе знака «$» и последующего нестандартного символа в качестве названия или идентификатора корабля.
  • Исправлены ошибки, приводящие к зависанию при покупке носителя эскадрильи и последующем переходе в другую эскадрилью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые косметические предметы станций применялись некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лидер эскадрильи или любые другие пользователи с достаточными правами доступа не могли управлять носителями эскадрильи в системе управления носителем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в случае штрафа «За линией фронта» иногда отображался неверный уровень.
  • Исправлены ошибки, из-за которых строительные объекты не преобразовались должным образом в рынки в должное время.
  • Исправлена ошибка, из-за которой была невозможна отмена сноса объектов.
  • Исправлены ошибки, из-за которых в некоторых планетарных портах некорректно отображалась метка ландшафта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вокруг газовых гигантов можно было построить несколько орбитальных установок и станций, несмотря на наличие лишь одной ячейки для строительства.
  • Исправлены ошибки, из-за которых происходила расстыковка «Scarlett Krait» с колонизационным кораблем после его выхода из системы.
  • Исправлены ошибки, приводившие к некорректному возврату строительных очков после сноса объекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Frontline Solutions не бронировала десантный корабль при вербовке в зону конфликта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли приобрести корабли с носителя эскадрильи вскоре после закупки кораблей из ассортимента космоверфи для этого носителя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой носители эскадрильи после ухода предыдущего лидера эскадрильи не передавались новому лидеру.
  • Внесены небольшие изменения, связанные со светящимися элементами на обелисках Стражей.
  • Исправлены ошибки, приводившие к некорректному отображению доступных ячеек для колонизации системы, особенно после сноса сооружений.
  • Reddit
  • Youtube