Notas de la actualización

Notas de la actualización

  • 4.3.3.0 (28 de abril de 2026)
  • 4.3.1.0 (24 de febrero de 2026)
  • 4.3.0.1 (11 de diciembre de 2025)
  • 4.3.0.0 (2 de diciembre de 2025)
  • 4.2.2.1 (13 de noviembre de 2025)
  • 4.2.2.0 (11 de noviembre de 2025)

Elite Dangerous - Notas de la actualización 4.3.3.0

Saludos, comandantes:

¡Ya está en Elite Dangerous la actualización 4.3.3.0! ¡Llevad a vuestros pasajeros hasta los confines más lejanos de la galaxia con la nueva Lynx Highliner diseñada por los ingenieros de Zorgon Peterson! Esta impresionante nave de clase media es la nueva vara de medir en el segmento de los viajes de gran volumen debido a su capacidad de albergar hasta 225 pasajeros y ya se puede comprar con créditos en todos los astilleros de Elite Dangerous: Odyssey.

Abajo tenéis todas las notas de la actualización.

Características destacadas:

  • Se ha añadido la Lynx Highliner a los astilleros
    • Camarotes de pasajeros Mk II en clase Business y clase económica
      • Con un incremento del 50 % en capacidad de pasajeros.
  • Se han añadido naves prefabricadas:
    • Lynx Highliner - Lote estándar (0 Arx)
      • Nave estándar
      • Emblema del club de propietarios
    • Lynx Highliner - Modificación estelar (16 480 Arx con descuento)
      • Equipamiento de nave de altas prestaciones
      • Diseño "Traversal" - Azul
      • Kit de nave "Stream"
      • Emblema del club de propietarios
    • Lynx Highliner - Modificación galáctica (43 480 Arx con descuento)
      • Todo el contenido estelar
      • Kit de nave "Bulwark"
      • Diseño "Extract" - Rojo
      • Holokit "Beacon" - Amarillo
  • Misiones de pasajeros:
    • Se han añadido nuevas misiones de evacuación de pasajeros.
    • Se han añadido variantes a las misiones de pasajeros para plataformas de aterrizaje de tamaño medio.
    • Se han introducido ajustes para aumentar la probabilidad de aparición de misiones de pasajeros en los sistemas colonizados.
    • Se han añadido a las entradas del diario del jugador estadísticas sobre el tipo de pasajeros.
    • Se han introducido ajustes para adaptar la interfaz de camarotes de pasajeros a las capacidades superiores de estos.
  • Se ha añadido la pegatina de Distant Worlds 3. 

Correcciones de errores

  • Se han introducido ajustes en el tren de aterrizaje y las escaleras del Imperial Cutter para que se les puedan añadir diseños.
  • Se han introducido ajustes en el tren de aterrizaje y las escaleras del Imperial Cutter para mejorar la escala y los detalles. 
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara artística de la Viper apuntara en la dirección incorrecta. 
  • Se ha solucionado un problema de enrutamiento que afectaba al bajo de las pisadas de los PNJ.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que el juego cargase los sonidos del Karma AR-50 con silenciador y audio enmascarado.
  • Se ha solucionado un problema que, en raras ocasiones, podía impedir que el Manticore Executioner usara el sonido de disparo correcto cuando se le acoplaba un silenciador.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que sonase constantemente el sonido del cargador vacío o la recarga al disparar un Karma AR-50 con silenciador.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que la Panther Clipper detuviera las capas de audio al cambiar entre modos de cámara, lo que podía provocar que estas capas fueran acumulándose con el paso del tiempo y, en casos extremos, que se interrumpiese el sonido del todo.
  • Se ha ajustado el volumen del bucle de respiración cuando vais a pie para conseguir un equilibrio mejor entre los escenarios de exploración y los de combate.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que los gritos en combate cuerpo a cuerpo sonasen con demasiada fuerza.
  • Se ha aumentado de 40 a 128 m el alcance de las armas equipadas con silenciador para equipararlas con otros tipos de armamento. Aun así, su alcance sigue siendo inferior al de las armas sin silenciador.
  • Se han ajustado los sonidos del Manticore Executioner con silenciador y audio enmascarado para equipararlos con los del Karma AR-50 y el P-15.
  • Se ha aumentado ligeramente la cadencia de los sonidos de disparo del Karma AR-50 para equipararlos lo máximo posible con sus efectos visuales.
  • Se ha reducido la presencia general de los efectos sonoros de impactos y bajas.
  • Se ha ajustado el volumen de los impactos físicos contra otras naves.
  • Se ha eliminado un clic de la capa del motor de la Kestrel.
  • Se ha solucionado un problema que afectaba a los anuncios en el hangar del menú principal. 

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