Notes de la mise à jour 15 d'Elite Dangerous

Notes de la mise à jour 15 d'Elite Dangerous

Salutations, commandants !

La mise à jour 15 étant en cours de déploiement, l'heure est venue de partager avec vous les notes détaillées qui l'accompagnent.

Les serveurs 'Live' d'Elite Dangerous font actuellement l'objet d'une mise à jour et seront hors ligne jusqu'à 15 h BST (16 h, heure de Paris), heure à laquelle ils seront de nouveau accessibles. Nous vous tiendrons informés de la progression de cette opération sur nos réseaux sociaux et sur le forum officiel d'Elite Dangerous.

Tenez-vous prêts, commandants ! Tous les systèmes sont parés au décollage.


Caractéristiques principales

  • Ajout d'une nouvelle mission de rétablissement d'alimentation d'installations et de récupération de données en territoire thargoid.
    • Cette nouvelle mission est accessible depuis les tableaux de missions des systèmes en proie à une alerte ou à une invasion.
  • Le module Neutralisateur d'impulsion thargoid a été ajouté au service d'équipement et au courtier en technologie de tous les vaisseaux de sauvetage.
    • Les commandants ayant droit à l'un de ces modules du fait de leurs efforts ou de leurs enquêtes passées le trouveront à bord du méga-vaisseau Orunmilla.
  • Mises à jour de l'IU.

    • La section ci-dessous consacrée à l'IU dresse une liste aussi claire que possible des changements notables apportés par l'équipe. 

  • Le Revenant vous cherche activement...
    • Faites preuve de prudence lorsque vous visitez des installations abandonnées en territoire thargoid...
  • Qui sait quels autres périls vous attendent... ?

Modifications notables issues des commentaires de la communauté

  • L'alimentation des bases liées aux missions de réactivation ne sera plus rétablie avant votre arrivée.
  • Correction du problème de verrouillage de navigation des coéquipiers.
    • Attention : correctif IMPORTANT... Nous serons particulièrement attentifs à vos retours le concernant.
    • Résumé : nos amis des Fuel Rats nous ont signalé des dysfonctionnements après l'activation du verrouillage de navigation des coéquipiers. Plus d'informations : ID 47611
    • Nous vous remercions pour la patience dont vous avez fait preuve pendant que l'équipe travaillait à la résolution de ce problème. o7
  • Les kits de vaisseau ne provoquent plus la multiplication des dégâts caustiques.
  • Faire glisser ou tourner la carte avec la souris ne provoque plus la planification accidentelle d'un saut en hyperespace des porte-vaisseaux.
  • La distance s'affiche désormais correctement lorsque vous déclenchez un saut en hyperespace de votre porte-vaisseaux à distance.
  • Les taxis Apex au sol ne décident plus aléatoirement de débarquer leurs passagers lors de l'utilisation de touches dans les menus (malgré les innombrables appels qu'ils reçoivent) :
  • Des améliorations ont été apportées à la livrée Noir de minuit, dont l'affichage était contouré. 
  • La taille du plan du radar du Scarabée VRS a été revue.
  • Le problème des projectiles manquants du Scarabée VRS a été corrigé.
  • L'interaction entre le Scarabée VRS et les piliers de reliques des Guardians fonctionne désormais comme prévu.
  • Les anciens obélisques des Guardians actifs n'affichent plus un motif mouvant aléatoire qui rendait difficile le décryptage des objets requis pour la mission de Ram Tah "le fourbe".
  • Journal : les évènements de type Analyse organique affichent désormais les variantes de couleur.
  • La vue du système d'Odyssey affiche désormais correctement les différents états des factions actives.
  • Correction de fautes de frappe et réduction de la longueur du message de l'ATH "Système entièrement analysé".
  • Les jambes des commandants... ne se détachent plus de leur corps après avoir lancé une grenade en plein saut (blink.gif).
  • Le positionnement de la caméra du chantier naval en RV a été corrigé.
  • La luminosité du Codex et des écrans d'escadron en RV a été modifiée.
  • Correction de situations susceptibles de provoquer l'invisibilité des Thargoids.
  • Le problème du dépassement du rendement optimal des astéroïdes lors de leur explosion a été corrigé :
  • Les pilotes des navettes Apex ne sont plus trop nerveux pour se poser dans les installations hostiles (même si on ne peut pas jeter la pierre à ceux qui ne sont pas tranquilles).
  • Les missions de raid et de massacre contre certaines installations ne nécessitent plus d'éliminer plus de cibles qu'elles ne comptent d'occupants.
    • Ticket : ID 48424
    • Nous continuerons à suivre ce problème une fois la mise à jour 15 déployée.

Modifications générales notables

IA

  • Les vaisseaux thargoids ne s'éloignent plus excessivement dans les ZC AX.
  • Les éclaireurs thargoids accordent désormais plus d'attention aux vaisseaux qu'aux cibles au sol.
  • Les navettes Apex ne rencontrent plus de difficultés particulières à proximité des lunes binaires – n'oubliez pas de donner 5 étoiles à votre pilote Apex.
  • Ajout d'un trafic ambiant lorsque les commandants se déplacent à bord des stations spatiales.
  • Les chasseurs lancés depuis un vaisseau refont désormais le plein de munitions lors de leur retour au bercail.

Gameplay

  • Les superpositions d'icônes dans la vue du système ont été corrigées.
  • Les stations spatiales ne proposent plus de tableaux de missions au sol.
  • L'acceptation d'une mission expirée n'entraîne plus le blocage des tableaux de missions.
  • Le menu des options de contrôle se met désormais à jour lors de la détection d'un nouvel appareil.
  • Correction du problème des icônes de missions manquantes sur la carte de la galaxie et la carte Apex des ailiers.
  • Correction du plantage provoqué par la tentative d'affichage du portrait d'un pilote venant malheureusement de mourir.
  • Correction du problème rendant parfois les terminaux des spatioports inutilisables.
  • Correction du problème provoquant un repositionnement de la caméra au-delà du système recherché sur la carte de la galaxie.
  • Tirer sur des reliques des Guardians lors de leur ascension ne les rend plus irrécupérables.
  • La désactivation de l'embarquement d'équipe n'empêche plus les joueurs de monter à bord de leur propre vaisseau.
  • Rejoindre une session en équipage multiple par téléprésence ne provoque plus l'affichage erroné de la mort de certains joueurs dans l'historique.
  • Les missiles de minage se fixent désormais correctement à la surface des gisements et des fissures des astéroïdes.
  • Les commandants ne traversent plus les objets sur lesquels ils se tenaient lors de leur reconnexion.
  • Les commandants évoluant au sol reçoivent désormais les notifications de réception de messages.
  • Le statut légal des commandants et des vaisseaux est désormais correctement réinitialisé après une résurrection.
  • Journal du joueur :
    • Quitter le mode Super-navigation une fois arrivé à destination génère désormais une entrée "Sortie de Super-navigation à destination" dans le journal.
    • Les tentatives d'interception par les Thargoids génèrent désormais des entrées "Interception" ou "Évitement d'interception" dans le journal.
    • Le journal du joueur fait désormais la distinction entre les sauts en hyperespace effectués à bord de son propre vaisseau et ceux à bord de taxis.
    • Le journal distingue désormais les sauts en hyperespace des porte-vaisseaux effectués lorsque le vaisseau du joueur est apponté et ceux effectués lorsque le joueur est à pied.
  • Le débarquement a été désactivé pendant le didacticiel du VRS.

Modélisation

  • Améliorations visuelles du rendu du brouillard.
  • Correction des ombres portées directionnelles qui provoquaient occasionnellement des clignotements dans les espaces sociaux.
  • Correction du scintillement occasionnel des points d'intérêt pour le minage des installations planétaires en mode Analyse.
  • Correction d'un problème affectant les effets de diffusion à basse résolution.
  • Correction d'un problème provoquant une brève disparition du brouillard (et de l'étalonnage des couleurs) lors de l'entrée ou la sortie du mode Super-navigation.

Sons

  • Correction d'un problème provoquant le changement de volume des tirs d'un intercepteur thargoid du fait de leur obstruction par la géométrie de sa propre coque.
  • Rééquilibrage audio du générateur caustique thargoid.
  • Ajout de différents sons de collision manquants entre le VRS et certains matériaux de surface.
  • Le volume de la voix de l'annonceur de la zone de conflit obéit désormais au curseur de volume des voix dans les options audio.
  • Les effets sonores de l'interface sont désormais audibles lors des modifications effectuées depuis le siège de l'artilleur.
  • La musique de combat des intercepteurs thargoids est désormais jouée en boucle de façon fluide.
  • Optimisation des performances audio du moteur des éclaireurs thargoids.
  • Réduction du volume de la voix de l'annonceur CQC.
  • Rééquilibrage du caractère aléatoire des effets de zone anti-Guardians du COVAS.
  • Rééquilibrage audio du volume de vocalisation des Orthrus thargoids.
  • Correction d'un problème provoquant le changement rapide de la musique lors de l'attaque du vaisseau d'un joueur lorsque ce dernier était à pied.

Art

  • Visuels des livrées de l'Anaconda améliorés.
  • Les lumières et les matériaux lumineux des plateformes spatiales inactives ne restent plus allumés.
  • Améliorations visuelles de la coque de l'Asp pour corriger les problèmes liés à la disparition progressive des marques d'usure.
  • Correction d'un placement de caméra trop élevé dans les hangars abritant un Krait.
  • Améliorations visuelles de la grosse tête - Crâne.
  • Correction d'un problème visuel affectant les couleurs de factions de certaines stations qui viraient parfois au vert.
  • Ajout d'une texture manquante aux projecteurs des plateformes d'atterrissage des ingénieurs qui s'allument et s'éteignent désormais correctement.
  • Correction de la luminosité excessive des portails d'appontage des stations endommagées ou en cours de réparation.
  • Améliorations visuelles des plateformes d'atterrissage standard.
  • Améliorations des modèles des panneaux holographiques planétaires.
  • Correction du problème de changement de couleurs de la livrée Polarity lorsqu'elle était utilisée avec certains kits de vaisseau.
  • Correction de problèmes visuels affectant la dérive du kit de vaisseau Krait Industrial.
  • Améliorations générales apportées aux livrées de l'Eagle.
  • Améliorations visuelles apportées à la livrée Fusion de l'Anaconda.
  • Les générateurs caustiques ne produisent plus de butin avant le déclenchement des effets visuels de destruction de la mine.
  • Correction générale des visuels de l'Imperial Cutter.
  • Ajout du plan d'IU manquant pour les protecteurs des Guardians.
  • Correction de plusieurs murs invisibles dans la base d'ingénieur "La Plage".
  • Amélioration de la livrée Crypsis du Crusader.
  • Améliorations de la livrée Razor de l'Anaconda.
  • Améliorations visuelles générales du kit de vaisseau Industrial.
  • Améliorations visuelles de la tablette audio trouvée dans les espaces sociaux.

Serveur

  • Correction du message "Déjà membre d'un équipage multiple" du mode Horizons affiché lorsqu'un jouer possédant Odyssey envoyait une invitation d'équipage multiple à une personne ne possédant pas cette version.
  • Correction d'un problème maintenant les amendes et primes après leur paiement lors du redéploiement à bord d'un méga-vaisseau pénitentiaire.
  • Correction d'une erreur de Black Adder lors de l'ajout de favoris pour certains types d'étoiles.
  • Correction d'une erreur "Échec du chargement" à bord d'un vaisseau équipé de modifications d'ingénierie corrompues.
  • Correction d'un problème empêchant d'attribuer des récompenses de combat du Cercle des pilotes aux groupes de plus de 50 joueurs.
  • Correction de l'absence de mise à jour des compteurs de reconstruction de baie de chasseurs lors du transfert de vaisseaux-mères à bord d'un méga-vaisseau pénitentiaire.
  • Correction d'un échec de saut se produisant lorsque des Thargoids tentaient de forcer des joueurs en équipe à quitter l'hyperespace.
  • Correction de la non-application de la réduction des chantiers navals et des services d'équipement de rang Élite aux joueurs ayant atteint le rang Élite I ou supérieur en combat, commerce ou exploration.
  • Correction de problèmes liés à certaines marchandises nécessaires à la réparation de ports endommagés qui empêchaient la publication des articles sur la progression des travaux.
  • Correction de l'absence d'affichage du statut "saisi" de certains vaisseaux entreposés, ce qui provoquait une erreur du serveur lors de la tentative de leur transfert vers un autre port.

IU

  • CHANGEMENT NOTABLE !
    • Il est désormais possible d'empiler les représentations de porte-vaisseaux dans la vue du système.
  • CHANGEMENT NOTABLE !
    • Cartes : les données affichées sur les panneaux de droite ont été réorganisées de façon plus cohérente. Ainsi, seules les planètes permettent d'accéder aux informations planétaires, et les données commerciales se trouvent désormais dans le panneau du marché et non plus dans celui des informations.
  • CHANGEMENT NOTABLE !
    • Le panneau des contacts affiche désormais le rang de soldat au lieu de celui de combat.
  • CHANGEMENT NOTABLE !
    • Les données concernant l'emplacement des consommables se trouvent désormais dans le panneau de personnalisation de la combinaison.
  • CHANGEMENT NOTABLE !
    • Le bouton "Afficher carte planétaire" est désormais désactivé sur la carte de Frontline Solutions lors de la sélection des stations.
  • CHANGEMENT NOTABLE !
    • Modification de la procédure d'installation d'un module vierge sur un vaisseau ayant des antécédents judiciaires.
      • Une fenêtre de confirmation apparaît désormais avant le choix d'un emplacement lors de la tentative d'installation d'un module vierge sur un vaisseau ayant des antécédents judiciaires, et la fenêtre d'équipement n'est plus rouverte après cette opération.
  • Correction d'un problème entraînant le blocage et l'absence de réaction du contact d'une opération de sauvetage.
  • Correction de nombreux problèmes de focalisation sur le tableau de bord des rôles du cockpit pour fluidifier la navigation.
  • Correction d'un problème entraînant le blocage de l'IU des missions par les commandants acceptant plus de 8 missions.
  • Les icônes de statut des stations dans le panneau Navigation au sol s'affichent désormais comme prévu.
  • Les icônes d'emplacement sont désormais présentes et s'affichent aux bons endroits sur toutes les planètes où elles sont nécessaires.
  • Cartes : passe visuelle d'ensemble - le comportement et l'aspect de tous les panneaux ont été harmonisés.
  • CHANGEMENT NOTABLE !
    • Cartes : le jeu affiche désormais les systèmes suggérés dans la liste des états spécifiques du panneau anti-xénomorphes pour clarifier la réinitialisation hebdomadaire.
  • Cartes : ajout de détails supplémentaires sur chaque faction dans la liste des factions.
  • CHANGEMENT NOTABLE !
    • Cartes : ajout des porte-vaisseaux dans les catégories de sites intéressants afin de pouvoir consulter facilement les services qu'ils proposent.
  • Les noms des marchands de matériaux ne changent plus d'un écran à l'autre.
  • L'IU affiche désormais correctement les types de stations.
  • La vue du système ne permet plus le ciblage de cibles non valides.
  • L'interface d'équipement affiche désormais la compatibilité avec le mode équipage multiple des chasseurs et des VRS.

EFFETS VISUELS

  • Des améliorations ont été apportées à la luminosité, la couleur et la fréquence visuelle du rayon foudroyant de l'intercepteur.
  • La luminosité des lumières festives du cockpit a été réduite - je préférerais personnellement quelque chose de plus voyant pour profiter pleinement de l'ambiance festive, plutôt que pouvoir m'assurer que ma trajectoire est conforme au plan de vol, mais je peux comprendre ce choix.
  • L'IU de l'écoutille de soute du Dolphin a été agrandie pour améliorer la lisibilité.

Problèmes connus

Les problèmes suivants sont connus et font encore l'objet de l'attention soutenue de toute l'équipe au moment du lancement de la mise à jour 15.

Nous comprenons qu'une liste des problèmes connus au déploiement d'une nouvelle mise à jour puisse décevoir de nombreux joueurs, mais nous tenons à vous assurer que nous avons pour priorité de les corriger au plus vite. Comptez sur nous pour vous tenir informés de nos progrès en la matière.

  • Les commandants ne peuvent pas établir d'itinéraires vers des installations ou des ports depuis le panneau des sites intéressants.
  • Les missions réinitialisées (en particulier celles de la Guerre contre les thargoids) ne sont pas comptabilisées dans la progression de l'ingénieur Jude Navarro.
  • Certains commandants sont encore susceptibles de rencontrer des problèmes lors du déblocage de Hero Ferrari.
  • Nous continuons à nous pencher sur les plantages et les blocages se produisant sur les sites de balanes thargoids.
  • Un plantage peut se produire lors de l'utilisation des nouveaux pilotes Intel :
    • L'installation des derniers pilotes graphiques Intel Arc normaux ou bêta ('Pilotes - 31.0.101.4314' et 'Bêta - 31.0.101.4335') provoque le plantage du jeu lorsque l'écran de chargement de la génération de planète atteint 100%.
  • La progression d'ingénieur par la modification de modules ne débloque pas les modifications de niveaux supérieurs sans que l'atelier soit rouvert.
  • Les missiles de VRS ou tirés depuis le sol n'infligent pas de dégâts aux vaisseaux lorsqu'ils touchent une pièce de kit.
  • L'onglet des missions terminées renvoie parfois le joueur à l'écran d'accueil du terminal au lieu de s'ouvrir.

Et maintenant, commandants, place au déploiement de la très attendue mise à jour 15 !

Une fois encore, nous tenons à vous dire combien nous sommes heureux de partager ce grand moment avec vous !

À bientôt dans les confins de l'espace, o7

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