Point sur le développement d'Odyssey sur console

Point sur le développement d'Odyssey sur console

Salutations, commandants,

Comme vous le savez, Elite Dangerous est un jeu très cher à mon cœur.

Il est évident que le lancement d'Odyssey a été loin d'être idéal, notamment parce que nous avons dû faire la distinction entre les joueurs évoluant sur console et PC, afin de nous concentrer sur une sortie exclusivement sur PC. Depuis le déploiement d'Odyssey au mois de mai 2021, nous avons travaillé d'arrache-pied pour améliorer l'expérience proposée, toujours sur PC, et si nous avons fait de nombreux progrès, force est de constater qu'il reste aussi beaucoup à faire. Depuis tout ce temps, nous travaillons sur deux versions du code du jeu, celle d'avant Odyssey et celle d'après.

Ces derniers mois, nous avons réfléchi intensément à la meilleure façon de procéder à l'avenir, et c'est avec le cœur lourd que nous avons fini par décider d'interrompre le développement du jeu sur console. Nous devons être en mesure d'écrire les prochains chapitres de la saga d'Elite Dangerous, et pour cela, il nous faut nous concentrer sur une seule version du code du jeu. Le titre restera accessible sur console en son état actuel, et bénéficiera de mises à jour critiques, mais tout futur contenu sera réservé à la version PC post-Odyssey.

Nous savons que cette annonce ne ravira pas nos fans qui jouent sur console et espéraient certainement de meilleures nouvelles. Sachez que nous n'avons pas pris cette décision de gaîté de cœur, mais qu'il s'agit là de la meilleure solution pour l'avenir à long terme d'Elite Dangerous.

À ce sujet, nous vous révélerons bien sûr en temps et en heure nos projets pour le futur d'Elite Dangerous.

David Braben

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