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Updatehinweise

  • 4.0.18.02
  • 4.0.18.01
  • 4.0.18.0
  • 4.0.17.01
  • 4.0.17.0
  • 4.0.16.01

Versionshinweise zu Update 18.02

Seid gegrĂŒĂŸt, Kommandanten!

Am Mittwoch, 10. April erscheint das nĂ€chste Update fĂŒr die Live/4.0-Version von Elite Dangerous. Teil dieses Updates ist, wie bereits angekĂŒndigt, auch ein neuer Frameshiftantrieb mit einer brandneuen Funktion.

Der Zeitplan: (Alle Zeitangaben sind BST):

  • 06:00 - Wartungsbenachrichtigung
  • 08:00 - Server gehen offline, Update und Wartung starten
  • 12:00 - Server gehen wieder online, das Update 18.02 ist verfĂŒgbar

Bitte beachtet, dass sich die Zeitangaben Àndern können.

Supercruise-Überladung:

Es stehen bald neue SCÜ-Frameshiftantrieb-Module der Klasse C zur VerfĂŒgung. ErhĂ€ltlich sind diese bei einer Reihe von Ausstattungsdiensten, besonders auf technologisch fortschrittlichen MĂ€rkten, und sie bieten eine bahnbrechende Neuerung: die Supercruise-Überladung.

Problem-Tracker:

  • Fehler behoben, aufgrund dessen vorgefertigte 5A FSA-Module nicht mit experimentellem Effekt versehen werden konnten (Problem-ID 63452).
  • Missionssymbol wird auf RohstoffmĂ€rkten fĂŒr Liefermissionen nun wieder korrekt angezeigt (Problem-ID 63464).
  • Hardware mit bis zu 128 Tasten, die als EingabegerĂ€t registriert ist, wird ab sofort unterstĂŒtzt (Problem-ID 1763).
  • Problem mit Wiederherstellungsmissionen wurde behoben, bei denen Spieler zu Siedlungen geschickt wurden, die bereits wieder online sind (Problem-ID 57596).
    • Bekanntes Problem: Wir wissen um die Probleme mit dem Spawnen der Revenant-Variante bei dieser Mission und gehen dem nach.

Thargoiden-Titans

  • Nachbesserung der Titan-Gefahrenkalkulation: In Soloinstanzen war das Torus-Verhalten nicht immer korrekt.
  • Korrektur fehlerhafter Textstrings in den Missionsinformationen fĂŒr Thargoidenturm-Missionen (Sammeln & Sabotage) in Cockpit-MenĂŒs.
  • Anpassung der Projektile von Titan-GeschĂŒtzen, die nun nicht mehr „verzögert“ erscheinen.
  • Problem behoben, aufgrund dessen die HUD-Anzeige des SĂ€ure-Absorptionswerfers sich nicht fĂŒllte (in der Kanonier-Rolle im Multicrew-Modus).
  • Kleinere Anpassungen der Nachtsichtfunktion innerhalb von Titan-Wolken im Multicrew-Modus.
  • Verbesserung der Leistung in Mehrspieler-Szenarien wĂ€hrend des Übergangs in die Kernschmelze, nachdem der Kern fĂŒr das letzte Herz zerstört wurde.
  • Fehler behoben: Meldung „FSA-Versagen, Abbruch steht bevor“ erscheint nun nicht mehr mehrfach fĂŒr Multicrew-Passagiere, wenn diese in die NĂ€he von Titan-Instanzen kamen.
  • Übersetzung (Brasilianisches Portugiesisch) fĂŒr Titan-Antriebskomponente wĂŒrde aktualisiert.
  • Fehler behoben: Die RĂŒckseiten des Zielschemas von Startröhrenmembran-Ablagerungen der Titans werden nun nicht mehr entfernt.
  • Behoben: Beleuchtung des Titanenkerns Ă€nderte sich bei Schaden abrupt. Titandiscos sind hiermit gestrichen.

Thargoidenschiffe/-fahrzeuge

  • Problem behoben, welches das Verhalten von Thargoiden-Scouts beim Blockieren der LĂŒftung beeintrĂ€chtigte.
  • Behoben: Flackern der Ziel-BenutzeroberflĂ€che beim Scannen einer Scythe und beim anschließenden Zielen auf die Scythe-Drohnen.
  • Korrektur der COVAS-Textzeile „Reparaturdrohne gescheitert“. Sie wurde fehlerhaft ausgelöst, wenn ein KI-Schiff in der NĂ€he eine Drohne zu einem anderen KI-Schiff schickte.

Titan-Folien

  • Problem behoben: Folien mit der Aufschrift „Titan zerstört“ erschienen bei manchen Schiffen spiegelverkehrt.
  • Kleinere grafische Korrekturen an „Titan zerstört“-Folien.
  • Textkorrekturen an „Titan zerstört“-Folien.

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